Primera idea
Comenzar a crear un mundo de fantasía lo mejor es comenzar con un mapa, el espacio geográfico o una ciudad. Claro que es lógico determinar un espacio es lo principal, en un inicio tal vez no queramos crear un mundo gigante sino comenzar con un pequeño continente o una ciudad.
Poco a poco podremos expandir el territorio o agregarle cosas, si quieres empezar con un mundo existen herramientas de generadores de mundos, pero son bastantes grandes si esto no te molesta sería una buena forma de empezar y modificarlo a tu gusto.
Hay muchas formas de imaginarlo, pero si no es lo tuyo hay herramientas de todo tipo, si la geografía no es lo tuyo bastara solo con no ser muy detallista en la localización de las ciudades y simplemente darles una descripción.
La ciudad en un bosque denso amurallado es el hogar de los guerreros más fuertes debido a todos los monstruos que se han enfrentado, debido a su terreno cruzarlo es difícil y peligroso
El territorio de Zangan conformado por 5 ciudades cada una con su territorio. Al norte las montañas de nieve, al oeste el pantano y las ciénegas, en el sur la ciudad del desierto y finalmente dos ciudades en planicie de montañas y campos abiertos.
Razas
Algo importante es determinar las zonas por razas o en su defecto determinar que existe una mezcla, aun así es importante saber el origen y la historia de estas razas, no tiene que ser muy complejo ni explicarlo a detalle bastara con un contexto general o la propia naturaleza de las interacciones con los individuos.
Lo importante en un mundo de fantasía es que sea diverso y tiene bastante, sin embargo si no tiene lógica puede que haya fallos que un purista quisiera evitar, si esto no te afecta puedes innovar y alocarte imaginando puede que llegue algo extraordinario.
Política
Determinar una forma de gobierno suele ser difícil no es necesario del todo, solo se requiere algo implícito al narrar la historia, en un ambiente de época medieval la monarquía es lo primero en la mente. Solo se requiere determinar la división política entre ciudades y las formas de gobierno que quedan a la imaginación de la naturaleza que quieres crear.
Religión
Este es un aspecto importante, aunque puede ser omitido, en los mundos de fantasía es interesante contar con un panteón de dioses que le brinde un nuevo aspecto al mundo y claro hacer una división de religiones o lo que sería en este caso división de dioses.
Claro que las posibilidades no se limitan ya sea una religión dominante o algo usual es que cada raza tenga su propio Dios o panteón.
En los juegos de rol toma un papel importante ya que una parte de las habilidades mágicas suele venir acompañada con la creencia en un Dios que otorga los poderes, solo con hacer una mención a alguno puede ser el inicio para comenzar a crear un panteón propio.
Cultura
Algo implícito al crear un mundo es generar una cultura general como aspectos históricos o costumbres adoptados por los habitantes del mundo, esto también puede ser omitido dejando un modelo estándar, pero brindaría un aspecto extra y único que dará trasfondo y riqueza al mundo.
Con esto finaliza una visión general de lo que tener en cuenta para la creación de un mundo nuevo ya sea que quieras un mundo sencillo para una aventura o dedicar un poco más de esfuerzo en crear un mundo más extenso diverso y un transfundo donde tendrá lugar una nueva y épica aventura.